Analize matchup-a otkrivaju konkretne signale: npr. tim koji ima 60% uspeha na određenoj mapi protiv agresivnih protivnika (primer: Team Liquid vs G2) često prelazi kvote; u e-sport opklade to znači traženje nesrazmere između statistike mapa, forme igrača i javnog mišljenja. Kombinovanje izbora […]